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前质量效应开发者的生存游戏夜莺获得迄今为止最大的发布后更新提升了生活质量和游戏玩法

综合信息
导读 《夜莺》是前《质量效应》开发人员制作的一款生存游戏,即将发布迄今为止最大的更新,其中包括生活质量和游戏玩法方面的变化。上周,Inflex...

《夜莺》是前《质量效应》开发人员制作的一款生存游戏,即将发布迄今为止“最大”的更新,其中包括生活质量和游戏玩法方面的变化。

上周,InflexionGames分享了开发者更新,为我们简要介绍了即将发布的0.2更新中的所有内容。社区经理StephHerdman透露:“到目前为止,我们主要专注于修复原始发布版本的错误,但这将是第一个包含几个生活质量功能以及对现有游戏玩法进行较大更改的更新。”

夜莺于今年2月通过抢先体验版发布,在Steam上获得了“褒贬不一”的评价。此后,夜莺获得了多项生活质量改进,例如使用附近宝箱中的资源进行制作、在制作台上同时排队最多六件物品、在遇到精华商人后直接从指南中购买商品的能力等等。

此外,Nightingale的高级设计师DavidHolmes也来谈论0.2版的新制作功能。您可以在开发者网站上找到完整的更改列表,但其中最值得注意的更改包括堆叠属性的能力、物品现在将从制作所用的资源中获得属性,并且属性数量变得更加直观和有价值。

此外,首席设计师迈克尔·卡特还发布了战斗更新,揭示了两个新的Bounds以及对现有Bounds和武器的更改,并更新了InflexionGames开发Nightingale的方法。谈到优先修复游戏问题时,赫德曼说:“我们一直在努力平衡错误修复和当前游戏调整,同时为大家制作新内容。”

我们还获得了Nightingale之前承诺的离线模式的最新消息:“在录制时,我们在离线模式方面取得了相当大的进展,甚至在我们的电脑上运行了该模式的实例,”社区经理解释道。“但在我们分享更多信息之前,还需要做更多的工作和测试。”

最后,开发人员透露,他们目前正在为Nightingale开发新的生物群落、生物和建筑图块集,“但这些较大的内容更新需要更多时间来开发”,因此粉丝们应该在夏天关注更多新闻。我们还可以期待未来有更多类似于0.2更新的较小内容更新。

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