今天,NVIDIA 发布了全新的 GeForce Game Ready 驱动程序,版本号 560.70,可通过官方网站、GeForce Experience 或全新 NVIDIA 应用程序获取。这款驱动程序针对三款即将发布的游戏进行了优化:A44 的 Soulslite Flintlock:The Siege of Dawn、Mithril Interactive 的第一人称“提取奇幻地牢探索游戏” Dungeonborne,以及 Frost Giant 的受魔兽世界启发的实时战略游戏Stormgate。
这些游戏均支持 NVIDIA DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成。有趣的是,NVIDIA 还透露,《Flintlock: The Siege Dawn》使用基于 AI 的 Audio2Face 技术根据音频文件创建面部动画和口型同步。
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NVIDIA 还分享了《Dungeonborne》的一些基准测试数据,DLSS 3(超分辨率和帧生成)在启用光线追踪的情况下,在 4K 分辨率下平均可将帧率提高 3.3 倍。RTX 4090 显卡的平均帧率接近每秒 190 帧,甚至 RTX 4060 也超过了每秒 60 帧。
GeForce RTX 40 用户还可以在即将推出的两项 Beta 测试中尝试两种 NVIDIA DLSS:《王座与自由》(7 月 18 日至 23 日)和《漫威对手》(7 月 23 日至 8 月 5 日)。
该 GeForce Game Ready 驱动程序还引入了十四款新的 G-Sync 兼容显示器,如下表所列。
此 GeForce Game Ready 驱动程序不包含特定的游戏修复。但是,官方更新日志文档包含针对以下问题的一些值得注意的常规修复:
[Adobe Premiere] 使用 555.85 驱动程序时,源监视器和程序监视器预览中会出现视觉损坏。